В одном из интервью популярному игровому журналу The Guardian Тодд Говард рассказал, по какой причине компания решилась перенести действие игровой вселенной в онлайн из традиционного синглплеера.
Он рассказал, что создателям игры нравится не просто проектировать какой-то продукт, а смотреть, как он живет и развивается. Они любят наблюдать за тем, как различные неконтролируемые силы искусственного интеллекта сталкиваются между собой ― и итог такой схватки не всегда предсказуем.
Еще интереснее битва будет, если на место двух НПС поставить игроков со своим уникальным характером. В необъятном мире Fallout 76 есть такие же квесты, как и в остальных играх серии. Но процесс прохождения напрямую будет зависеть от того, кого игрок встретит на пустоши.